战神传奇刺客优缺点分析及加点攻略

2013年11月22日 17:40:59发布文章来源:中青宝


职业特点:

    近战物理,大器晚成型。

 

技能特点:

    隐身、暴击、闪避、击晕、闪现、加移动速度、加攻击速度、冰元素加成、穿刺加成。

 

缺点:

   群攻技能范围小,只能打到人物前方的怪,练级单刷十分困难,五职业中练级最难的,必须靠队伍带级,技能天赋中没有毒攻毒防加成,PK在前期是弱势,攻击技能少,主动加状态技能多,对玩家的判断和操作能力要求很高。

 

优势:

后期技能等级高了后,隐身、暴击、闪避、击晕、闪现、加移动速度、加攻击速度、冰元素、穿刺,各种PK强劲技能可选,同等条件下真正的单挑之王,实在是RMB玩家和操作高手的最佳选择。

 

职业技能加点分析和强力推荐(注:游戏版本变化技能会有变动,以目前版本技能分析)

 

被动技能:全部加满,能加多少加多少。

主动技能:因为技能点数限制,要保证被动技能加满的前提下,投入主动技能的技能点是明显不够的,而且刺客大部分加状态的主动技能都是十分强大必须加满的,因此必须放弃一些技能。

 

要放弃的技能(0技能点投入):

 

1、突斩(天生自带1级,技能升级只加少量物理攻击,无需再加技能点)
2、刃斩(群攻技能,按百分比减攻击);
3、环刃斩(群攻技能,攻击2次,按百分比减攻击,若是感觉攻击技能少了,可把这个技能加起来用)

 

过渡技能(在主攻技能和天赋技能加满前只加1点技能点,加满主攻技能和天赋技能后尽量加满)


1、隐匿(隐身,4秒内加闪避值400=100%闪避率,技能升级只加隐身时间)
2、闪现(瞬移,必须先选择目标才能移动,技能升级只减冷却时间)
3、闷击(击晕3秒,技能升级只加固定伤害值)

 

主攻技能(能加就加,优先加满)


1、连斩(单体攻击,3秒CD,攻击2次,技能升级按百分比加物理攻击)
2、搏杀(单体攻击,6秒CD,攻击3次,技能升级按百分比加物理攻击)

天赋技能(分罗刹、暗杀、遁隐三系,只能任选一种)

 

刺客天赋分析

 

罗刹天赋(被动技能加暴击、百分比物攻、命中,适合练级刷怪)

 

1、偷袭(群攻,2秒CD,攻击2次,技能升级按百分比加物理攻击,技能点加满)
2、速攻(120秒CD,技能升级按百分比加攻击速度,这个加速不减技能冷却时间,只加普通攻击速度,加速时间短,加速效果不明显,冷却时间长,个人认为此技能不改版的话作用不大,不加技能点)
3、罗刹破(范围技能,50秒CD,减敌人物理和魔法防御,技能升级按百分比提高减防,减防御对增加伤害还是比较明显的,技能点加满)

 

暗杀天赋

(被动技能加冰攻冰防、百分比移动速度、百分比攻击速度,百分比忽略物防,适合PK,若是你的物理攻击很高、要求速战速决,秒杀敌人,打不赢时立马隐身闪人,就选这个天赋)

 

1、裂心斩(单体攻击,15秒CD,附加冰元素和物理攻击值,技能升级加冰元素和物理攻击值,技能点加满)
2、暗杀(隐身+短时间加移动速度,90秒CD,技能升级只按百分比加移动速度,技能只加1点)
3、胁持(15秒内加自己暴击值,90秒CD,技能升级加暴击值,技能点加满)

 

遁隐天赋

(被动技能加百分比物理魔法防御、闪避、百分比生命、击晕,适合PK,若是你的物理攻击不是很高,想提高生存率打持久战,或者你物理攻击很高,想要以一挑N人,就选这个天赋)

 

1、信仰(免疫控制技能,技能升级减冷却时间和加免疫时间,技能点加1点)
2、鬼遁(60秒CD,15秒内按百分比减少物理和魔法伤害,技能升级加减免伤害百分比值,技能点加满)
3、遁隐(60秒CD,短时间内按百分比加闪避,技能升级加持续时间和闪避百分比值,技能点加满)