战神传奇妖姬技能分析及职业对比

2013年11月22日 17:59:32发布文章来源:中青宝

    妖姬这个职业特点是辅助性高,生存能力强,开始以电攻击为主,现目前以治疗,恢复,群隐。。等技能辅助,群战和挂机都很受人欢迎。缺点是自身攻击不高,因为默认的属性点给的是精气,精气是加治疗效果的。若是加灵力的话。就跟鬼谷没什么区别了。所以若不配备醒目的装备,单P想杀人有点难。挂机单挂的话很累,技能不彪悍。但是别人都爱你 ,都喜欢组你。


天赋分析:


1.灵妖:属于超级奶妈,群隐,超级群疗和加自身免疫。挂机,群架,打BOSS。。。。。。凡是有队伍都希望组你,明星范,人见人爱车见车载。就是一辈子只能做奶妈。
2.咒师:此天赋属于土豪能玩的,妖姬唯一能杀人痛快的天赋,虚寒咒群架引怪都不错的技能,巫咒娃娃这个技能堪称必杀技了,只要出暴击,诅咒3秒一次,每次掉攻击伤害的50%以上,吃药根本来不及,基本上不需要动手,对方很快空血。
3.巫姬:不死系,加免疫,清除恶意状态,装备要求不高。群架炮灰专属。人见人烦的天赋,生存能力不亚于守护战士。


各职业对比:(PK的话只能拿咒师来说)


1.妖姬VS弓手-- 几乎平手吧,先出手命中的占绝对优势,操作菜的基本赢不了,所谓操作指的是技能的搭配组合,控制技能释放的时间段。跑位优势不大,因为这个游戏不是你横移的时候闪避增加的。


2.妖姬VS鬼谷-- 两个职业的防御差不多,妖姬血量多点,可以加血,鬼谷输出高,两个控制技能,妖姬一个控制,带一个无敌技能。同等装备下拼运气,谁先出暴击命中基本胜算很大。


3.妖姬VS刺客-- 高闪避暴击的刺客绝对是妖姬的克星,咒师天赋的妖姬命中不高,遇到刺客 必须随时移动保持距离。刺客职业对操作要求最高,操作好的刺客,配备闪避和暴击是妖姬的天敌。


4.妖姬VS擎天-- 擎天攻击不高,但属于肉盾型,妖姬攻击也不高。所以两个职业见到都很头疼。但是好像擎天有两个控制技能,若是遇到操作水平高的擎天,胜算不大。

 


基础技能解析:

 

(本人喜好PK,加点方法只针对爱好PK玩家建议。另外被动不说了,PK的话加攻击和暴击的必加满的。)


1.曼陀铃咒:此技能是几个高输出技能用完后,过度冷却时间使用的技能,算是常用技能,必须加,但是没必要加满。8-----11点足矣。
2.紫金绝:  此技能是妖姬唯一的群体挂机技能,但是现在被改的攻击只有-75%。若是公测不改回去的话根本不用加。或者1点足矣,用来拉怪用。
3.波动咒: 居家旅行,杀人越货必备技能,超爽的二连击,妖姬职业输出最高的技能,而且出暴击几率高,天朝时候次技能多加暴击的,现在被减弱了,单依然是输出最高的技能,地方剩下半血后释放此技能。出暴击基本秒人了。
4.治疗术:  低级治疗太低了,一两千血,怪打一下都不止这些,总血量超过6万的话。用这个技能根本没什么反应。这测我一点没加。
5.冰晶甲:无敌状态配合天龙宝血。等于比别人多了一条命。一点足矣,不在乎那么几秒钟冷却的。
6.群疗术:这个技能队友都喜欢,血量加的还可以。但是总血量超过6万的话 ,加起来有点效果。建议适当加点。
7.庇护:加生命上限的技能,建议前期加一两点 ,后期点数多了再加。
8.妖灵护体:此技能吸收伤害,等同于降低对方的攻击,前期加个一两点,后期点数多了再加。此技能基本都是和庇护同时释放的。
9.天妖咒:控制技能,点一即可。和冰晶甲一样,点满了也无非就是 30秒和20秒的区别。你或者对手不管谁挂掉,都忍不到20秒后的。