战神传奇擎天职业分析技能分析

2013年11月22日 18:04:23发布文章来源:中青宝

擎天者,  顶天立地也,要站得住,要伤得起, 所以这是个皮粗肉厚 ,经常挨打的职业。

升级,一直是战士比较头疼的问题,不过这个游戏设计得还好 ,无CD群攻技能“翔龙斩”,加满升级打怪还是比较快的。

 

副本,目前游戏的FB及野外BOSS设计对擎天来说 无任何优势。副本不需要人顶,而野外BOSS没人能顶住,基本是被磨死的。所以希望自己是奶妈们重点关注对象的同学可能要失望了,你不是奶的菜。

 

PK, 前期擎天还是比较有优势的,那时候大家装备都没上来,低防低血,而擎天“冲锋”技能, 3秒眩晕控制,配合狂战的“乾坤一掷”3秒眩晕控制,是所有职业的噩梦,基本一套高伤害技能下来,就能打倒一个。后期大家血量及防御都上来了,擎天由于缺乏持续的输出技能,而基本又是近距离攻击,PK方面基本是被人虐待的对象; 倒是可以帮忙控制那些逃跑的敌人以及骑马路过的群众,荣膺“好人奖”的不二人选

 

技能加点,个人的一些拙见如下:

 

从左边到右:
翔龙斩:满  (升级打怪必备,混战中PK,运气好也能撞上个空血的);翔龙霸:0  (CD太长,技能伤害提升不明显)
冲锋:满 (PK控制必备,提升等级主要为减少冷却时间);金钟罩 :1点;反弹:1点:(加太多效果提升不明显);断筋:0(近身减速技能,持续时间短,不建议加)
分光:0(虽然加满伤害还客观,但 技能打出时间太慢) 影斩:满(攻击距离稍远,出招速度快,且2次攻击,便于追杀及补刀);乱舞:满(目前输出最高的单体技能,PK必备)
右边列: 全满上 (加攻防血量的)


天赋加点,

   由于个人一只玩狂战,所以其他天赋希望有高手能够补充
   狂战 :霸王斩,搏杀精通满,其它各1点,如有多余点可加在撕裂上

   破军个人觉得应该是群战型擎天, 而守护就是个T。


装备篇
   装备可能会要根据你的天赋种类来选择
   我走的是冰路线,以减少别人攻击速度来争取自己输出时间, 以物伤百分比,暴击率,生命百分比,闪避百分比装备优先考虑

 

宠物篇
   以魔攻宝宝为首选